V5MR平台是为广大VR开发者以及学习者提供原创高品质素材的平台,为了让平台使用者方便、高效的使用平台,也为了保障签约开发者的利益,特定此制作规范,不尽之处后续更正。
一、缩略图上传规范
(1)上传缩略图为1280*900像素
(2)角度能尽可能体现所传资源的细节和功能。《人视图(主图)》为必传项,《2UV》为必传项(没有2套UV的资源可传别的视图图片),其他角度图片文件均为选传。图像中不得包含logo、文字、链接等任何形式的广告。
二、各引擎模型文件上传规范
(1)上传的文件必须与缩略图一致;
(2)各个引擎文件及原始三维建模文件需分包归档压缩;
(3)各个引擎文件根目录统一采用《V5mr》。模型文件文件夹统一命名为《Mesh》,材质文件文件夹同一命名为《Material》,贴图文件文件夹统一命名为《Texture》;
(4)其他无硬性要求,以方便用户使用为宗旨。
三、各引擎交互节点上传规范
(1)交互需功能完整,无bug,无丢失接口等情况;
(2)交互节点应与缩略图一致;
(3)交互应尽可能配以使用说明word,如配置方法,使用方法等;
(4)交互详情中应尽可能描述清楚基于何种引擎、何种语言、何种硬件、何种端口、何种操作、何种类型,例如:基于unity引擎的c#语言开发的运行在htc vive的pc端手柄控制开关门的VR交互源文件。
(5)交互节点上传应符合各引擎的文件结构习惯。统一采用《V5mr》为最高级别目录,如有特殊情况需在word中写清楚以免使用者无法使用。
(6)交互文件结构与压缩方式与模型文件一致;
(7)其他无硬性要求,以方便用户使用为宗旨。