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V5MR交互节点上传规范|V5MR论坛|V5MR,论坛

V5MR交互节点上传规范

交流中心 置顶精帖
0 1523
V5MR官方运营 V5MR官方运营 2018-05-10
初级 积分:161

V5MR平台是为广大VR开发者以及学习者提供原创高品质素材的平台,为了让平台使用者方便、高效的使用平台,也为了保障签约开发者的利益,特定此制作规范,不尽之处后续更正。

 

一、缩略图上传规范

(1)上传缩略图为1280*900像素

(2)角度能尽可能体现所传资源的细节和功能。《人视图(主图)》为必传项,《2UV》为必传项(没有2套UV的资源可传别的视图图片),其他角度图片文件均为选传。图像中不得包含logo、文字、链接等任何形式的广告。

 

二、各引擎模型文件上传规范

(1)上传的文件必须与缩略图一致;

(2)各个引擎文件及原始三维建模文件需分包归档压缩;

(3)各个引擎文件根目录统一采用《V5mr》。模型文件文件夹统一命名为《Mesh》,材质文件文件夹同一命名为《Material》,贴图文件文件夹统一命名为《Texture》; 

(4)其他无硬性要求,以方便用户使用为宗旨。

 

三、各引擎交互节点上传规范

(1)交互需功能完整,无bug,无丢失接口等情况;

(2)交互节点应与缩略图一致;

(3)交互应尽可能配以使用说明word,如配置方法,使用方法等;

(4)交互详情中应尽可能描述清楚基于何种引擎、何种语言、何种硬件、何种端口、何种操作、何种类型,例如:基于unity引擎的c#语言开发的运行在htc vive的pc端手柄控制开关门的VR交互源文件。

(5)交互节点上传应符合各引擎的文件结构习惯。统一采用《V5mr》为最高级别目录,如有特殊情况需在word中写清楚以免使用者无法使用。

(6)交互文件结构与压缩方式与模型文件一致;

(7)其他无硬性要求,以方便用户使用为宗旨。