最近有人问到如何将Growfx制作的植物转换为mesh文件,其实方法与早期speedtree内置max插件的转换方式一样,那就是用到符合对象里的网格化命令,与软件是否正版无关。
具体操作如下:
首先打开Growfx制作的植物模型场景如下图:
其次找到创建面板下的复合对象选项
然后点击里面的网格化命令
然后在顶视图脱出一个网格化物体大小随意
回到网格化物体的修改面板点击拾取对象的无按钮
拾取growfx创建的植物即可
右键转换网格化物体的可编辑多边形或者网格
将growfx的材质赋予转换的可编辑多边形或网格
打完收工
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